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三松镇 阅读前必看的提示

    此书承接上一本书《怪物猎人与怪物虐人》

    所以尽可能的考虑新读者的感官而弱化了衔接的部分,但是,包括女主角的名字、来历与能力的相关部分最好可以先阅读上一本书来大致了解一下。

    当然,同样为了照顾新读者,相关的能力和来历部分我会尽量在后面穿插叙述一下,比如说她是怎么到这个世界的,在加入小队之前是在干嘛,以及所谓的“盲目吃鱼之神”到底是个什么之类的叙述。

    也请老读者们照顾一下萌新,别过于剧透和对于重复的叙述感到不耐烦。

    另外,没有使用DND模组内的任意一个大陆设定,你可以理解为主物质位面边缘的某个独立的世界,当然,因为并非完全独立的关系,所以,你依然会看到例如来自安姆的影贼、从博得之门和灵吸怪大战三百回合的法师、从深水城甚至内海过来的商人带来的远方的珍惜货物等等。

    同时,关于法术和专长等问题,为了真实性,我Bang掉了几乎所有不符合角色背景的法术表和专长,除非他的背景说明里面有足够说服力的证明他可能学习或者了解到相关的法术或者专长训练。

    就好像一个乡下的战士不可能不经过足够的经历成长,只是砍了几只大地精或者狗头人积攒到了XP就能进阶一个特殊职业等级或者获得某个武艺流派——除非他的角色背景里面,包括他曾经救过一个落难老乞丐之类的理由,让他可以以此为理由获得传承。

    例如,一个从未去过奈瑟遗迹也没有一个可以和费林魔葵谈笑风生的老师,也没有涉足过任何可能涉及到奈瑟知识和费林魔葵知识的施法者,除非他获得神启或者类似的特殊经历,否则他在成长的过程当中——“爆反”这个费林魔葵自行创造的法术就绝对不会出现在他的可选获得法术列表当中。

    当然,专长和其他一些特殊的通用法术也是同样的道理,人物只会获得他们背景和经历当中由可能接触到的法术或者专长,而不会获得他们不应该接触和了解的冷僻法术或者一部分虽然常见,但是在此区域属于禁忌或者不应该有出售对应书籍和卷轴的常用法术。

    而决定一个角色是否应该掌握某个法术或专长,我准备了一个D100的骰子;耳熟能详的那些的难度只有5,例如火球、蛛网经典组合,只要不是大失败基本上都能正常获得。而一些稍微冷僻一些的例如锐耳术(群里大佬查了半天才找到)就是20~25;

    而带创造者名字的那些则是50,如果失败,就认为你没有遇到过莫邓肯、毕格比等强大法师的这些法术的资料,所以他们独创的法术你都不会;

    而诸如高等龙类盟约之类的东西会是70,失败你就没可能获得它们,而诸如前面提到的费林魔葵独创的法术——95难度,除非大成功,我认为你获得了突如其来的神启或者在地毯上捡到一枚奈瑟时期的法术资料残页——否则你绝对不可能学会它。

    而相应的人物背景我也准备了一系列不等的加值来避免一个理论上家学渊源的法师居然不会一个常见法术的滑稽现象出现。

    
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